Parçacık tabanlı sıkıştırılamaz gerçek zamanlı sıvı simülasyonu

Yükleniyor...
Küçük Resim

Tarih

2014

Dergi Başlığı

Dergi ISSN

Cilt Başlığı

Yayıncı

Ege Üniversitesi

Erişim Hakkı

info:eu-repo/semantics/openAccess

Özet

Sıvı simülasyonu, genellikle oyun ve grafiksel multimedya ürünlerinde sıkça görülen bir olgudur. Ancak sıvı için tasarlanan bu modeller, simülasyonun doğası gereği, karmaşık işlemlerden uzak, gerçeği andıran hilelerden ibarettir. Bu tez, sıvının hacimsel olarak simülasyonunu hedeflemiştir. Bunun için yapılan çalışmalardan bahsedilmiştir. Sıvının davranışı, maddeye bağlı olarak çeşitlilik gösterir. Bu simülasyonda, Navier-Stokes denklemi ile simüle edilen, homojen dağılmış ve sıkıştırılamaz olan sıvı tasarımı yapılmıştır. Simülasyonlarda hedeflenenler, sistemin sadece istenilen değerleri gerçekçi olarak verebilmesidir, yani sıvı simülasyonu, sıvının moleküler düzeyde simülasyonu değildir. Bu nedenle bazı veriler alınamaz veya alınan değerler hata oranı içerebilir. Tezin konusu olan simülasyon, sıvının tanecik olarak varsayılmasıyla elde edilmiştir. Simülasyonda verinin daha az yer kaplamasını sağlayacak bir yöntem test edilmiştir.

Açıklama

Anahtar Kelimeler

Simülasyon, sıvı simülasyonu, navier-stokes, parçacık simülasyonu, gerçek zamanlı., Simulation, liquid simulation, navier-stokes, particle simulation., Uluslararası Bilgisayar A.B.D.

Kaynak

WoS Q Değeri

Scopus Q Değeri

Cilt

Sayı

Künye